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Order
E' l'esempio vivente di civiltà, onore, umiltà, spiritualità, sacrificio, onestà, compassione, giustizia e valore. Rappresentante delle antiche dottrine tramandate dalle terre di Sosaria, chi porta con se questa etichetta viene sovente chiamato a tutti gli effetti Paladino.
Incapace di imbracciare armi avvelenate, colpire nemici già feriti, dimostrare codardia è altresi devoto all' aiuto di oppressi e la propugnazione dei propri ideali.
Combattono ogni forma di male, dal più insidioso ai piccoli crimini cercando sempre la mediazione sopra l'uso della forza in tutte le terre di Avalon, mantenendo un ferreo rispetto alle leggi, istituzioni e i precetti del Dio al quale sono devoto.
Hanno un alto senso dell'onore e delle regole del combattimento, tranne per i vili. Di fronte ad un nemico ostile e spietato, non concederanno pietà e alzeranno la spada per primi, non appena vedranno sorprusi illegittimi che non possono essere bloccati dalle parole.
Gli avventurieri Order accorreranno alla chiamata alle armi, difenderanno le città e i deboli, aiuteranno i compagni ad ogni costo, riporteranno i cadaveri di fronte ad un curatore, non si approprieranno mai delle ricchezze altrui, restituiranno cio' che altri hanno perso.
Good
Rispettoso e devoto all' aiuto del prossimo, all' ordine, rispetta le virtu' tramandate ma non sempre le condivide. Pronto a battersi per le sue idee, nel rispetto delle regole, talvolta commette piccole infrazioni per portare avanti il proprio pensiero.
Di fronte alle persone in difficoltà, tuttavia sente il bisogno di offrire la miglior assistenza possibile e ha il massimo rispetto per le persone. Un personaggio Good fa sempre del suo meglio, nei limiti delle sue possibilità.
Gli avventurieri di questo allineamento combattono contro i malvagi, accorrono alle damigelle in pericolo, sconfiggono i nemici di Avalon, se un compagno muore cercano di resuscitarlo o di curarlo, ma di fronte alle sventure dei propri nemici talvolta sfruttano anche gli averi trovati, spesos affidandosi al destino.
Neutral/Good
Questo allineamento implica una rigorosa osservanza delle leggi e delle istituzioni, non fermandosi di fronte ad ogni tipo di corruzione, esercitando i precetti dei loro dei e cercando di cogliere ogni sfumatura dalle intenzioni altrui. La natura di questi soggetti, tuttavia, è molto piu' elastica, e saranno sempre lacerati dai pregiudizi. Se aggrediti verbalmente, risponderanno per le rime, se importunati, non si lasceranno mettere in ridicolo da nessuno. Di fronte ad un furfante, il Neutral/good non andrà tanto alla leggera e ne approfitterà per dargli una bella lezione. Se un mendicante gli chiede la carità, avrà la scelta se donargli qualche moneta o invitarlo a cercarsi un lavoro.
Gli avventurieri legali neutrali se sollecitati interverranno dove ce ne sarà bisogno, aiuteranno i deboli in difficoltà, ma soppeseranno velocemente se vale la pena rischiare o meno la vita. Non toccheranno mai gli averi altrui se non per una buona ragione, ma non si fanno problemi a togliere la vita all'avversario che lo meritera'.
Neutral/Evil
Un individuo "neutral/evil" è una persona che mette sopra di tutto il guadagno personale, senza alcun rimorso né remora per il fatto di infliggere dolore agli altri, purché riesca sempre a cavarsela.
In genere predilige le città del male o neutrali che vive come semplice supporto alle sue necessità, se per utilità deve appoggiare il regno lo farà senza mezzi termini, se ciò non giova alle sue mire può defilarsi tenendosi nelle "retrovie".
Non versa molte lacrime per la sorte delle sue prede che siano depredati o assassinati, non importa se per guadagno o convenienza: non ha una particolare propensione per l'ordine, nè si illude che seguire le leggi, le tradizioni o i codici morali lo rendano migliore o più nobile.
Spesso questo genere di persone appartiene a società segrete dedite al fine di prosperare alle spalle di organizzazioni. Neutral
Un personaggio neutrale fa sempre ciò che gli sembra essere una buona idea. Quando si tratta del male e del bene, della legge e del caos non ha particolari tendenze dall'una o dall'altra parte. Nella maggior parte dei casi si tratta più di una mancanza di convinzioni o di inclinazioni morali che di una reale devozione alla neutralità.
Un personaggio con questo allineamento considera il bene migliore del male, ma non si sente obbligato a perseguire il bene in modo teorico e universale.
D'altra parte alcuni personaggi perseguono la neutralità dal punto di vista filosofico: vedono il bene, il male, la legge e il caos come degli estremi pericolosi e quindi sostengono la causa della via di mezzo neutrale ritenendola la strada più equilibrata a lungo andare.
Neutrale è l'allineamento migliore per chi vuole agire in maniera spontanea, senza pregiudizi, nè costrizioni.
Evil
Fanno dell' inganno, della cattiveria e della codardia il loro modo di vivere. Torture, uccisioni senza pietà, assassini li consacrano come eterni nemici per il popolo civile delle terre di Avalon.
Raramente prestano aiutano al prossimo, sovente in cambio di qualcosa che possa appagare il loro sforzo e pongolo loro stessi al centro della esistenza. Non versano lacrime per un nemico e nemmeno per un amico e raramente per fratelli di vita. Rende le leggi della propria comunità più agevoli a se stesso, cancellando tradizioni, codici morali considerati illusioni di felicità. Le autorità Avaloniane non esitano a utilizzare personaggi di questo allinemento come esempio di giustizia quando vengono condannati per un reato commesso.
Alcuni Evil sono votati al male come ideale e adorano le divinità del caos, appartenendo a società segrete e sono messaggeri dei nemici del regno.
Gli avventurieri con questo allineamento staranno in gruppo solo per raggiungere un comune obiettivo, pronti a tradire i compagni e a fregargli i loro beni se in funzione di un proprio vantaggio.
Caos
Un caotico è l'esempio vivente di civiltà ed inciviltà accumunate dall' ideale comune di un odio verso la società che lo circonda.
Sente che attorno a se la gente è schiava di leggi, di idee e di stili di vita e per questo sente dentro di se la vocazione di portare fuori da quel mondo considerato "utopico" coloro che son degni di uscirne.
Per arrivare a questo è disposto in ogni modo a creare rivolte, assedi, proteste in ogni forma.
Talvolta combatte senza scrupoli arrivando ad uccidere barbaricamente.
Il Caotico non è un barbaro che uccide qualunque cosa abbia due gambe senza motivo, è cmq spinto dalla necessità di riportare il mondo al chaos originario, distruggendo tutto quello che rappresenta la sua antitesi, l'Ordine. Ordine del bene o un ordine del male non fa differenza.
E per farlo allora crea lo scompiglio, semina la discordia o stringe alleanze, a seconda del momento.
Per lui l'importante è solo uscire fuori dalle convenzioni sociali e allo stesso modo eliminarle, portando il mondo verso quel caos che loro considerano la massina perfezione.
E' un individuo prontamente soppresso ovunque sia nelle città indirizzate al bene che al male, quando viene colto in flagrante la chiave della sua cella viene buttata via, se il governatore e' in stato di grazia, altrimenti viene ucciso per essere d'esempio a tutti sulla pubblica piazza, ricevendo gli scherni in pubblico della popolazione.
Anche tra le orde del caos, individui del genere si assogettano al proprio padrone finché non lo uccidono o trovano un'opportunità per migliorare la propria posizione.Anche tra le orde del caos, individui del genere si assogettano al proprio padrone finché non lo uccidono o trovano un'opportunità per migliorare la propria posizione.
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